2023-11-15
全年收入 27 一万美元,每周只在周一到周五工作,假期 5 周,5 月和 12 月基本上在玩炉石传说游戏。这是 Dash 的开发者 Bogdan Popescu 对自身 2014 年度工作总结。
在那个时期,独立开发者是一份既能满足自己喜好又能获得丰厚回报的神仙工作。
现在苹果开发者项目的开发者已经到了 2000 万,但「开发者的好时代已经过去了」似乎成了流行论调,独立开发者到底过得怎么样?他们对这个行业的未来有何看法?我们采访了几个想知道自己想法的独立开发者。
「开发者」这不是一个新词汇,但它不是一个新词汇 PC 在此期间,对于程序开发,软件公司的出现率最高。微软几乎垄断了几乎所有的软件行业,从操作系统、办公套件到浏览器、通信工具等。IBM 在向企业销售软件的帮助下,个人开发者需要从中分一杯羹绝不容易,即便成功如「微信之父」它的代表作张小龙 Foxmail 单纯用爱发电,没有任何商业利润。

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除专业软件外,无论是收费软件还是收费软件「付款前先使用」几乎所有的共享软件都无法逃脱被破解的运气,更不用说大公司一旦进入同一个行业,足以摧毁和打击个人开发者。当初的网景和 IE 大战是大佬打击小团队的经典案例。
即使开发者有实力处理技术、商业化等问题,如何让用户找到自己的产品也是一个不可逾越的问题。早期软件没有统一的分发渠道,网络年龄较长的客户可能来自论坛或「华军软件园」、「天空下载站」盗版软件猖獗的原因之一是缺乏统一的分发渠道,这种暴露年龄网站下载软件的经验在一定程度上促进了计算机病毒的传播。

在我了解 Windows 开发者是否完全依赖程序开发生存的例子,「空」,一位亲历了 PC 从时代到移动互联网转型的开发者发出了直接攻击灵魂的问题:
Windows 都被盗了,你看个人软件能赚钱吗?
2008 年,WWDC 到目前为止,会议的门票已经第一次售罄,苹果在今年的会议上发布了 App Store。
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统一的分销渠道,没有托管费,没有信用卡手续费,开发人员决定使用价格并获得 70% 收入,显然 App Store 从诞生之初就为中小开发者定制,更重要的是,更重要的是,「这是开发人员接触每个用户的形式。」2008 年乔布斯在 WWDC 上发布 App Store 这样的介绍很简单,但却震惊了开发者的麻烦。
使用的开发也变得前所未有的放心:苹果带来了从开发工具箱、说明文件到 UI 资源、推广材料等一站式服务,只要你能写编程,你的产品就可以和那些大公司的产品在一起 App Store 与全球用户打交道,公平交易,甚至打败敌人。
第一批发布 App Store 的 500 个运用多见 Facebook、Yelp、Evernote 等知名公司的商品,一年后使用总数已经突破 6.5 万只,早在 iOS 对第三方不开放 SDK 时就根据「越狱」折腾 iPhone 各种功能的个人开发者都展示了自己的能力,早期体验红利的使用有两种常见的工具游戏。
运用 iPhone Camera360专用开发工具 在巅峰时期超越 Instagram 登上多地区 App Store 免费拍摄榜第一; 徐子瞻借鉴 iPhone 短信泡沫会话开发的翻译工具 Translator 发布第一个月就盈利了 10 一万人民币;你可能也用过; iBeer ——装作用 iPhone 喝酒、MouthOff——拍笑牙咧嘴的特效照片等二感十足的运用。

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小游戏公司可以在不依赖发行商的情况下销售游戏-8 本人组成的 Outfit7 在 2010 年研发出风靡全球的游戏《会说话的汤姆猫》,7 年后卖给中国财团时,价格高达 10 1亿美元;《愤怒的小鸟》一举挽救了债务。 Rovio Mobile;即使是一键下载《Crossy Road》也借助广告让开发者开发 Matt Hall 一举实现财务自由。
各种一夜暴富的神话首先在市场上流传,仿佛随意开发一个应用就能达到人生的巅峰。
各种一夜暴富的神话首先在市场上流传,仿佛随意开发一个应用就能达到人生的巅峰。每年 WWDC 在会议上宣布开发者赢得了多少分数,这也是苹果最喜欢谈论的事情,比如 2017 苹果对开发人员的年度分割已经实现 265 亿美金。
其他大公司也开始意识到开发者的主要性,Google Play 紧跟 App Store 发布,黑莓 BlackBerry App World 于 2019 年 4 就连运营商也纷纷效仿月发布,比如 Verizon App Store、中国移动 MM 应用商场等。有人誉为 App Store 让开发人员第一次离开「码农」的称号。
Statista 的数据显示 App Store 使用量已超过 180 对于苹果生态和用户来说,丰富的选择当然是一件好事,但对于开发者来说,这意味着他们自己的使用机会越来越小。
App Store 想给中小开发者「极佳的商机」,然而,凭借强大的用户基础和资源,大公司最终瓜分了大部分流量,排名中最受欢迎的应用,更不用说以前了 10,进入前 100 无论在哪个平台上,独立使用也屈指可数,「马太效应」似乎总是可以验证的。

从纯技术上讲,现在是开发者最好的时代。陶新乐(Tolecen)它是白描、西江月、两个柚子等应用的开发者,他认为现在独立开发更容易完成:
您可以基于许多现成技术框架和模板开发,也可以有现成技术框架 UI 一个人更容易控制所有这些层次,如模板和标志,或现成的云主机。
但是,一个成功的应用永远不仅仅是写好编码。以前做过。 iOS 开发者的 Matt Gemmell 在 2014 2000年,我写了一篇博客,更好地总结了行业对当前开发者形势的困惑:移动互联网已经逐渐回到了少数老板控制市场的时代,小团队正在努力工作,只卖给大公司;一旦商品突出,大量模仿者接踵而至;每个应用商城都是封闭的,使用可能随时下架。
尽管 Matt Gemmell 这种说法可能并不完全反映开发者的真实情况,但公认的事实是,至少随意发布一个应用程序并不担心流量期已经消失,拥有它 9 经验丰富的周楷雯认为,独立开发者的困难在于「大部分大家想要的画面都是公司商品做的。」,他开发的秒视、小记、香等 app 数次登上过 App Store 推荐频道,所以对流量获取的难题感触颇深。他告诉爱范儿,其下载流量的使用大多来自 App Store 推荐,新鲜 App 介绍的付款使用一天的收入 300 到 500 美元中间,「检索只占很小的一部分」。
随着应用和开发人员的增加,推广和渠道变得尤为关键,独立开发人员在这方面很难与大公司抗争。
随着应用和开发人员的增加,推广和渠道变得尤为关键,独立开发人员在这方面很难与大公司抗争。
「推广产品是独立开发者基本不会做的事情,他们自然会觉得:没钱做广告。」柳毅是著名的应用 Price Tag 的开发者,「中国的开发者基本上只擅长敲代码。他们忽略了设计,操作技能是 0。」
但是,属于开发者的好时代真的过去了吗?
利用市场的竞争比十年前更激烈,这是我们接触过的几个独立开发人员或曾经是独立开发人员的人所承认的事实,但他们认为有办法解决推广困难和流量不足的问题。
与外界的印象不同,在开发人员看来,智能手机客户的爆炸性增长和新闻媒体方式的改进给了他们获得更多流量的机会。
「反而觉得现在找不到了,现在想推荐。 App 媒体也很多,关键和产品有关,跟谁开发关系不大。」最近,周楷雯致力于开发一种名为“50”的方法 《音》的日语入门学习和应用,得到了很多媒体的报道,他自己也受到了爱范儿的影响 AppSo 的专访。
刘毅也持同样的观点,前几天用《相册管家》付钱 App Store 主题推荐:「流量比以前多了,媒体也多了,还有一些自己的博主,如果现在做一个还过得去的,很容易被媒体推荐。」
「作为独立开发者,每个人都有巨大的人口基数优势,不用担心出航。」陶新乐很直接。
进入大公司并不意味着个人开发者和小团队没有生存环境。
「如今,我们想要的大多数图片都是由公司的商品制作的,这确实很难做到,但现在客户总数是以前的多倍。许多小场景可以支持一些开发人员,公司鄙视这些小场景,所以开发人员应该用更多的想象力仔细找到这些场景。」周楷雯在采访中说。
刘毅还认为,错位竞争是独立开发者的出路:「看看付款榜前面 100,其实是相当多的独立开发者。免费名单竞争非常激烈,独立开发者的机会很少,大公司 app 基本上不会直接收费,这是分开的。」
使用支付或嵌入式支付确实是许多独立开发者的主要选择,而且 app 价格水平也是开发者面前的一个新困难。虽然近年来客户的支付理念逐渐提高,但它受到消费能力的影响 app 理想价格仍然不高:「同样一个卖 68 元,中国可能是高价的,但在海外 9.9 刀其实还不错。」刘毅告诉爱范儿,一个 app 年入 100 海外开发圈很容易做到多万rmb。除了不同的支付环境外,海外开发商更注重产品设计和包装,这是一个值得借鉴的领域。
开朗归乐观,靠 app 发横财的人还是少数,开发者广泛表明收入「大部分属于看天吃饭」,足够的日常开销,但买车买房还是有困难的。
开朗归乐观,靠 app 发横财的人还是少数,开发者广泛表明收入「大部分属于看天吃饭」,足够的日常开销,但买车买房还是有困难的。
「所有能全职工作的士兵。」现在柳毅已经建立了自己的工作室迷底科技
虽然有各种各样的困难,但独立开发者仍然有他们的痴迷——随意,不需要一步一步地工作,不需要与公司繁琐的制度相处,用刘毅的话来说「享受一个人的状态」。
也许不仅是开发者向往自由职业,周楷雯也觉得「90 后一代,早晚会提升,决定豁出去,做自己喜欢的事。然后我发现我实际上可以维持生计」。
