2023-11-18
大家好,我是X医生。
作为2009年发布的一款老式动作网络游戏,《第九大陆》依靠无锁战斗场景、拳击到肉的打击感、独特的混乱和公会战设计,在当前的网络游戏市场上仍然非常“可以玩”,具有良好的知名度。
《第九大陆》目前的市场表现也向我们展示了十多年前韩国第一游戏制作人金大日推出的姿势基因和设计理念能有多先进?
(《第九大陆》顺利顺畅)
但大多数玩家并不知道,在《第九大陆》游戏研发过程的背后,有一个传奇的故事,一个80年代后退学的年轻人打败了韩国财团,面对大型游戏制造商。
接下来,X医生将带您回顾金大日从一个穷小伙程序猿反击成为韩国第一个游戏制作人的“开挂”体验。

(金大日)
重点1:退学青少年自学游戏编程,依靠007加班,刮起第一次动作游戏改革
说起游戏制作人金大日,X医生坚信大部分玩家还是挺傻的,即使在他的名字之前,加上《第九大陆》制作人的称号,不会吸引很多人的注意。但是如果我们想谈论黑沙漠的话、两款震撼全球的动作网游《红沙漠》,都来自金大日之手,想必大家马上就会感兴趣。但是如果我们想谈论黑沙漠的话、两款震撼全球的动作网游《红沙漠》,都来自金大日之手,想必大家马上就会感兴趣。
然而,对于金大日本人来说,他们一生中做过的最好的事情之一,可能是发展了“第九大陆”,成功地实现了“逆天而行”。


毫不夸张地说,在《第九大陆》推出之前,在其他游戏开发人员看来,金大日只是一名从汉阳大学计算机工程系辍学回家的农民工,然后依靠竞争性的007加班操作赢得了上级部门的青睐。
当时,金大日既没有理想和抱负,也没有光明的未来。他最有可能的结局是在35岁时被公司无情地抛弃,因为他“没有移动”。

然而,《第九大陆》上线后,刚满28年的金大日的“竞争”气场,将立刻成为专业人士鼓掌的奋斗精神,成为韩国游戏界第一天的制片人。
其中一个主要原因是,金大日日夜依靠007加班,冷与团队在3D动作游戏中,引入无锁战斗计划,让玩家告别“你我”无聊的站桩操作,在网络游戏行业第一次体验拳击到肉的感觉。
2006年《魔兽世界》在《第九大陆》宣布立项、传统MMORPG站桩输出模式《永恒之塔》的黄金时代;2009年《第九大陆》正式启动,距离著名动作网游《剑灵》的公测还有三年多的时间。

(剑灵)
因此,从某种角度来看,金大日亲自“滚出去”的《第九大陆》是开辟无锁动作网络游戏玩法的祖先,也就是在游戏圈中引领“第一次动作游戏改革”。它的存在,包括剑灵、一批动作网络游戏的发展,如《黑沙漠》,带来了一些设计思路。
就这样,问题来了,为什么金大日要如此疯狂地投身于竞争工作?

关键2:80后农民工VS韩国财阀,他以《第九大陆》出道,自研模块干倒大厂
其实金大日这么拼命的原因也很简单,就是一个字——穷!
对于出生在韩国小康家庭的金大日来说,他面临的贫困更多的不是物质上的,而是精神上的。

由于相对优越的家庭氛围,金大日在小学接触了在线游戏,初中时根据老师了解了与游戏开发相关的高薪职位。这样,年轻的金大日就设定了成为韩国第一个游戏制作人的目标。

然而,当金大日成功进入汉阳大学计算机工程系,享受相对光明的游戏发展前景时,他的梦想被无情地打破了。

(年轻时的金大日)
在一段时间内,金大日从与老师和高年级学生的交流中了解到,虽然他可以依靠大学学位进入一家相对较好的游戏公司并开发相关工作,但晋升方式可以由韩国财团操纵。金大日想成为韩国第一个游戏制作人,这种难度并不逊色于打脸游戏圈的“钞能力”。
得知自己下半辈子的生活,很有可能会像毕业的师兄一样,成为一个忙碌的码农,而不是娱乐项目的具体制作人。
在得知自己下半辈子的生活后,他很可能会成为一个忙碌的码农,而不是娱乐项目的具体制作人,就像他毕业后出去的哥哥一样。经过长时间的冷静思考,金大日决定为自己的梦想“梭哈”。他在大二的时候提交了辍学申请,在一个哥哥的介绍下加了一个略知名的网络游戏工作室Gamasoft,提前开始了至少农民的工作。然而,金大日选择了这份码农工作,这与普通码农相当不同,因为当时的Gamasoft正头疼网络游戏RYL进度过慢。经过简单的岗位培训,金大日拿出007的努力,以一顶三的超高效率被领导一目了然,还没转正就被提拔为团队主管。
更夸张的是,金大日依靠自己强大的竞争水平,激怒了自己负责的团队成员和与他合作的其他部门的同事,迫使一些拒绝加班007的老员工直接离开。因此,金大日也如愿成为RYL项目的开发总监,也放弃了自己的大学学历(选择退学)。(RYL网游)
金大日凭借RYL网游公布的优异成绩和在业内竞争之王的声誉,成功从Gamasoft跳到韩国最大游戏厂NHN,成为《第九大陆》的开发总监,打造了这部划时代的动作网游革命杰作。但无助,在第九大陆成功后,金悲伤地发现很多事情可能注定要出生,只有007加班他不能改变韩国财团为了诱导玩家收费,抛出一系列操作计划,如果一直留在NHN,他仍然不是韩国第一个游戏制作人。
随后,金大日又“梭哈”了一把。当他通过《第九大陆》在整个网络上走红时,他创立了一个只有七个人的Pearl,带着一群真正想玩游戏的开发者 Abyss工作室。这一次,金大日不仅选择了“梭哈”,还带来了Pearl Abyss工作室的其他六个人拿出储蓄,筹集了100万美元开发新的游戏引擎,完成了《第九大陆》精神续集《黑沙漠》。
最后,随着黑沙漠在全网的普及,金大日凭借个人努力打破了韩国的阶级壁垒,成为韩国第一个游戏制作人。值得一提的是,金大日逆转抽脸财团,干掉众多大厂后,并没有成为新的财团,而是坚持自己007的初衷,在一线研发岗位上奋斗,致力于新引擎Blackspace的研发。
这个人还在2018年,花费4.25亿美元购买《EVE》CCP系列开发商 Games,帮助他人保持独立工作室的运营模式,《EVE》对Pearl Abyss的利润协助只占可怜的13%,间距利润无望。
可以说,这次投资是金大日怒花4.25亿买的《EVE》消遣了。课后总结:
事实上,无论是游戏从业者还是屏幕前的玩家,人们都不喜欢007加班,而是担心没有目标的斗争。
